Was ist digitale Kunst?

Einige Künstler verwenden Materialien wie Farben und Pinsel, um Kunst zu schaffen. Heute nutzen viele andere auch moderne Mittel zur Erforschung der Kreativität, wie Videotechnik, Fernsehen und Computer. Diese Art von Kunst wird als digitale Kunst bezeichnet.

Digitale Kunst ist ein Werk, das mit digitaler Technologie hergestellt oder auf digitaler Technologie präsentiert wird. Dazu gehören Bilder, die vollständig am Computer erstellt wurden, oder handgezeichnete Bilder, die in einen Computer eingescannt und mit einem Softwareprogramm wie Adobe Illustrator fertiggestellt wurden. Digitale Kunst kann auch Animationen und 3D-Renderings virtueller Skulpturen sowie Projekte beinhalten, die mehrere Technologien kombinieren. Einige digitale Kunst beinhaltet die Manipulation von Videobildern.

Der Begriff “digitale Kunst” wurde erstmals in den 1980er Jahren im Zusammenhang mit einem frühen Computer-Malprogramm verwendet. (Das war lange bevor sie Apps hießen, wohlgemerkt!) Es ist eine Methode des Kunstmachens, die sich für ein Multimedia-Format eignet, weil sie möglicherweise auf viele Arten angesehen werden kann, einschließlich im Fernsehen und Internet, auf Computern und auf mehreren Social-Media-Plattformen. Kurz gesagt, die digitale Kunst ist eine Art Verschmelzung von Kunst und Technologie. Es eröffnet viele neue Möglichkeiten, Kunst zu machen.

Anfänge der digitalen Kunst

Digitale Kunst könnte ohne Computer nicht wirklich existieren. Die Maschinen, die uns heute so vertraut sind, begannen in den 1940er Jahren, als der erste echte Computer, der elektronische numerische Integrator und Computer oder der ENIAC, für militärische Zwecke entwickelt wurde. In den späten 1950er und frühen 1960er Jahren begannen Künstler erstmals, die Möglichkeiten der Kunst durch Computer und verwandte Technologien zu erforschen.

Erste Experimente mit Computerkunst entstanden um 1965. Der deutsche Künstler Frieder Nake (1938 – heute), der auch Mathematiker war, schuf einen Computeralgorithmus, der es der Maschine ermöglichte, eine Reihe von Formen zu zeichnen, um Kunstwerke herzustellen. Ein Algorithmus ist übrigens eine programmierte Liste von Anweisungen, die einem Computer sagt, was er tun soll. Die daraus resultierenden computergenerierten Zeichnungen gehörten zu den ersten Beispielen für Kunst am Computer.

Eines der ersten wirklich digitalen Kunstwerke wurde 1967 von den Amerikanern Kenneth Knowlton (1931 – heute) und Roman Hopp geschaffen. Sie fotografierten eine nackte Frau und verwandelten sie in ein Bild aus Computerpixeln mit dem Titel Computer Nude (Studies in Perception I). Ein Pixel ist ein kleines Element eines Bildes; wenn viele Pixel kombiniert werden, können sie ein größeres, vollständiges Bild erzeugen. Dieser Akt war eines der ersten digitalen Kunstwerke.